Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro FX 380 LP vs NVIDIA Quadro P600

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 380 LP mit 512MB VRAM und Quadro P600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 380 LP Vorteil von
Geringerer TDP (28W gegenüber 40W)
NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 12.80GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
Quadro P600 +2618%
1.196 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2009
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro FX
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1329 MHz
-
Boost-Takt
1557 MHz
800 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
3
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.200 GPixel/s
Pixeltakt
24.91 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Texture-Takt
37.37 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.68 GFLOPS
44.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1196 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.37 GFLOPS

Board-Design

28W
TDP (Thermal Design Power)
40W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
GP107
GT218 GL
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
260 million
Transistoren
3300 million
57 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.4

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