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NVIDIA Quadro FX 4600 vs NVIDIA L4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 4600 mit 768MB VRAM und L4 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 67.20GB/s)
7328 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 134W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS
L4 +13069%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
Quadro FX
Generation
Tesla Ada(Lxx)
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
795 MHz
-
Boost-Takt
2040 MHz
700 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
24GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
67.20GB/s
Bandbreite
300.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
60
96
Shading-Einheiten
7424
24
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
60
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
96 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
163.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.29 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.29 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
473.3 GFLOPS

Board-Design

134W
TDP (Thermal Design Power)
72W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
AD104
G80-850-A2
GPU-Variante
AD104-???-A1
Tesla
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
5 nm
681 million
Transistoren
35800 million
484 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Shader-Modell
6.8

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