Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM und Quadro P5000 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2032 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +14300%
6.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Quadro FX
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCI
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1278 MHz
-
Boost-Takt
1582 MHz
System Shared
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
16GB
System Shared
Speichertyp
GDDR5
System Shared
Speicherbus
256bit
System Dependent
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
16
16
Shading-Einheiten
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.320 GPixel/s
Pixeltakt
101.2 GPixel/s
4.640 GTexel/s
Texture-Takt
202.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
101.2 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.480 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
202.5 GFLOPS

Board-Design

38W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
2x DVI
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

C79
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-Q5-A1
Tesla
Architektur
Pascal
-
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
314 million
Transistoren
7200 million
144 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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