Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1904 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +11675%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro FX
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCI
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
945 MHz
-
Boost-Takt
1380 MHz
System Shared
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
6GB
System Shared
Speichertyp
GDDR6
System Shared
Speicherbus
192bit
System Dependent
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
30
16
Shading-Einheiten
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.320 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
4.640 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Board-Design

38W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
2x DVI
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

C79
GPU-Name
TU106
-
GPU-Variante
N19E-Q1-KD-A1
Tesla
Architektur
Turing
-
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
314 million
Transistoren
10800 million
144 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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