Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Tesla K40t

NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Tesla K40t

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM und Tesla K40t mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40t Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
Tesla K40t +11113%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Quadro FX
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCI
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
System Shared
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
12GB
System Shared
Speichertyp
GDDR5
System Shared
Speicherbus
384bit
System Dependent
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
16
Shading-Einheiten
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

2.320 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
4.640 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
44.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Grafikprozessor

C79
GPU-Name
GK110B
-
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler
-
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
7080 million
144 mm²
Die-Größe
561 mm²

Board-Design

38W
TDP (Thermal Design Power)
245W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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