Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA P106 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Quadro FX 540 mit 128MB VRAM und P106 100 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 120W)
NVIDIA P106 100 Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 8.000GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2004
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
Quadro FX Curie
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1709 MHz
250 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
6GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
8.000GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
10
-
Shading-Einheiten
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
82.03 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
136.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.36 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.7 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
120W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
GP106
NV43 GL
GPU-Variante
GP106-100-A1
Curie
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
16 nm
146 million
Transistoren
4400 million
154 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Shader-Modell
6.4

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