Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 540 vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA Quadro FX 540 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Quadro FX 540 mit 128MB VRAM und Radeon R9 255 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 65W)
AMD Radeon R9 255 OEM Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (73.60GB/s gegenüber 8.000GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2004
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
Quadro FX Curie
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
930 MHz
250 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
8.000GB/s
Bandbreite
73.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
29.76 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.52 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
65W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
Cape Verde
NV43 GL
GPU-Variante
Cape Verde PRX
Curie
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
28 nm
146 million
Transistoren
1500 million
154 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
5.1

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