Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition vs Intel Arctic Sound M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 5600 Mac Edition mit 1536MB VRAM und Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (171W gegenüber 500W)
Intel Arctic Sound M Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 76.80GB/s)
8064 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +3897%
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro FX
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2e
384bit
Speicherbus
4096bit
76.80GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
128
Shading-Einheiten
8192
32
TMUs
256
24
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
96 KB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
DG2-512
-
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
6 nm
681 million
Transistoren
21700 million
484 mm²
Die-Größe
406 mm²

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
500W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
2x DVI
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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