Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro FX 5600 vs NVIDIA Tesla P6

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 5600 mit 1536MB VRAM und Tesla P6 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P6 Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 76.80GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (90W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
Tesla P6 +1682%
6.169 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
Quadro FX
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1012 MHz
-
Boost-Takt
1506 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
76.80GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
16
128
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
96 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
96.38 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
192.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
96.38 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.169 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
192.8 GFLOPS

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
90W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
GP104
G80-875-A2
GPU-Variante
GP104-995-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
16 nm
681 million
Transistoren
7200 million
484 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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