Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro 1000M

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro 1000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro GP100 mit 16GB VRAM und Quadro 1000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro GP100 Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 28.80GB/s)
3488 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 1000M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 235W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro GP100 +3743%
10.34 TFLOPS
Quadro 1000M
0.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1304 MHz
Basis-Takt
-
1442 MHz
Boost-Takt
-
715 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
DDR3
4096bit
Speicherbus
128bit
732.2GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
4
3584
Shading-Einheiten
96
224
TMUs
16
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

138.4 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
45W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP100
GPU-Name
GF108
-
GPU-Variante
N12P-Q1
Pascal
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
15300 million
Transistoren
585 million
610 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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