Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K3000M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K3000M mit 2GB VRAM und RTX A500 Embedded mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A500 Embedded Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 89.60GB/s)
1472 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (20W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
RTX A500 Embedded +626%
5.468 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
435 MHz
-
Boost-Takt
1335 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
89.60GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
576
Shading-Einheiten
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.848 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
31.39 GTexel/s
Texture-Takt
85.44 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.468 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.468 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
85.44 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA107S
N14E-Q1-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
8700 million
294 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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