Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA RTX A5500

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K4000 mit 3GB VRAM und RTX A5500 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K4000 Vorteil von
Geringerer TDP (80W gegenüber 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 134.8GB/s)
9472 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
RTX A5500 +2641%
34.1 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1080 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
1404 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
384bit
134.8GB/s
Bandbreite
768.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
80
768
Shading-Einheiten
10240
64
TMUs
320
24
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
320
-
RT-Kerne
80
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.96 GPixel/s
Pixeltakt
159.8 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
532.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
34.10 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
34.10 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
532.8 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
230W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GA102
-
-
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
2540 million
Transistoren
28300 million
221 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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