Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K4100M vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro K4100M vs NVIDIA RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K4100M mit 4GB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 102.4GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K4100M
1.627 TFLOPS
RTX A2000 +390%
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
102.4GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
26
1152
Shading-Einheiten
3328
96
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
104
-
RT-Kerne
26
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.94 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
67.78 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
1.627 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
67.78 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
70W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA106
N15E-Q3-A2
GPU-Variante
GA106-850-A1
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
12000 million
294 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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