Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K4200 mit 4GB VRAM und Quadro NVS 320M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K4200 Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (172.8GB/s gegenüber 22.40GB/s)
1312 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 320M Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 108W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K4200 +2747%
2.107 TFLOPS
Quadro NVS 320M
0.074 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Quadro
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
784 MHz
Boost-Takt
-
1350 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
172.8GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
1344
Shading-Einheiten
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.95 GPixel/s
Pixeltakt
4.600 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Texture-Takt
9.200 GTexel/s
-
-
-
2.107 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
20W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
G84
GK104-850-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
3540 million
Transistoren
289 million
294 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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