Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro 600

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5100M mit 8GB VRAM und Quadro 600 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5100M Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1440 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 600 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5100M +863%
2.369 TFLOPS
Quadro 600
0.246 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2010
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
115.2GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
1536
Shading-Einheiten
96
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.67 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Texture-Takt
10.24 GTexel/s
-
-
-
2.369 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
245.8 GFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.48 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GF108
N15E-Q5-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
585 million
294 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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