Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Quadro Plex 2200 S4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5100M mit 8GB VRAM und Quadro Plex 2200 S4 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5100M Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 102.4GB/s)
1296 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 600W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5100M +280%
2.369 TFLOPS
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro Mobile
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
512bit
115.2GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
1536
Shading-Einheiten
240
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.67 GPixel/s
Pixeltakt
20.74 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Texture-Takt
51.84 GTexel/s
-
-
-
2.369 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
600W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GT200B
N15E-Q5-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
3540 million
Transistoren
1400 million
294 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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