Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA Quadro P600

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K510M mit 1024MB VRAM und Quadro P600 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K510M Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 40W)
NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 19.20GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K510M
0.341 TFLOPS
Quadro P600 +250%
1.196 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1329 MHz
-
Boost-Takt
1557 MHz
600 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
19.20GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
192
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.556 GPixel/s
Pixeltakt
24.91 GPixel/s
14.22 GTexel/s
Texture-Takt
37.37 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.68 GFLOPS
341.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1196 GFLOPS
14.22 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.37 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GP107
-
-
-
Kepler 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1020 million
Transistoren
3300 million
87 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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