Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5200 mit 8GB VRAM und Quadro FX 1800M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 35.20GB/s)
2232 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 1800M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5200 +2093%
3.553 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

667 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
9
2304
Shading-Einheiten
72
192
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.01 GPixel/s
Pixeltakt
4.488 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Texture-Takt
13.46 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
162.0 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
45W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
N10P-GLM4
Kepler
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
7080 million
Transistoren
727 million
561 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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