Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro FX 570M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro FX 570M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5200 mit 8GB VRAM und Quadro FX 570M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2272 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 570M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5200 +5724%
3.553 TFLOPS
Quadro FX 570M
0.061 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

667 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
2304
Shading-Einheiten
32
192
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.01 GPixel/s
Pixeltakt
3.800 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Texture-Takt
7.600 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
60.80 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
45W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
G84
-
GPU-Variante
NB8P-GL
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
7080 million
Transistoren
289 million
561 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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