Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro M5000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5200 mit 8GB VRAM und Quadro M5000M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 160.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M5000M Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (100W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5200 +18%
3.553 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Quadro K5200 +6%
293
Quadro M5000M
275
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

667 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
192.3GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
1536
192
TMUs
96
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.01 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Texture-Takt
93.60 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.995 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.60 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
100W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
N16E-Q5-A1
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
5200 million
561 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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