Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla C870

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla C870

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K5200 mit 8GB VRAM und Tesla C870 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 76.80GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K5200 +926%
3.553 TFLOPS
Tesla C870
0.346 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

667 MHz
Basis-Takt
-
771 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
384bit
192.3GB/s
Bandbreite
76.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
2304
Shading-Einheiten
128
192
TMUs
32
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
96 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.01 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Texture-Takt
38.40 GTexel/s
-
-
-
3.553 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
171W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
G80
-
-
-
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
7080 million
Transistoren
681 million
561 mm²
Die-Größe
484 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.0
5.1
Shader-Modell
4.0

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