Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro FX 3800

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K620M mit 2GB VRAM und Quadro FX 3800 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K620M Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 108W)
NVIDIA Quadro FX 3800 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K620M +86%
0.863 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
24
384
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
38.40 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
462.3 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.79 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
108W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GT200B
N15M-Q3
GPU-Variante
G200-835-B2
Maxwell
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
1400 million
Unbekannt
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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