Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro K620M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M1000M mit 2GB VRAM und Quadro K620M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M1000M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 14.40GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro K620M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M1000M +17%
1.017 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M +51%
124
Quadro K620M
82
OctaneBench
Quadro M1000M +44%
26
Quadro K620M
18
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1029 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
80.19GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.89 GPixel/s
Pixeltakt
8.992 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Texture-Takt
17.98 GTexel/s
-
-
-
1017 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
863.2 GFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
26.98 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM108
N16P-Q1-A2
GPU-Variante
N15M-Q3
Maxwell
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
Unbekannt
148 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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