Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M1000M mit 2GB VRAM und Quadro T1200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile +186%
2.918 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
855 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
512
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

15.89 GPixel/s
Pixeltakt
45.60 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Texture-Takt
91.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.837 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.918 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
TU117
N16P-Q1-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1870 million
Transistoren
4700 million
148 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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