Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro 5000

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro 5000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000 mit 4GB VRAM und Quadro 5000 mit 0GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2000 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
416 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 152W)
NVIDIA Quadro 5000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (120.0GB/s gegenüber 105.8GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000 +147%
1.786 TFLOPS
Quadro 5000
0.722 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

796 MHz
Basis-Takt
-
1163 MHz
Boost-Takt
-
1653 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
105.8GB/s
Bandbreite
120.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
11
768
Shading-Einheiten
352
48
TMUs
44
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.22 GPixel/s
Pixeltakt
11.29 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Texture-Takt
22.57 GTexel/s
-
-
-
1.786 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.3 GFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
361.2 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
152W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GF100
GM206-875-A1
GPU-Variante
GF100-850-A3
Maxwell 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
3100 million
228 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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