Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 880M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2200 Mobile mit 4GB VRAM und Quadro FX 880M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.13GB/s gegenüber 25.28GB/s)
976 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 880M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2200 Mobile +1729%
2.122 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

695 MHz
Basis-Takt
-
1036 MHz
Boost-Takt
-
1377 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
88.13GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
1024
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.15 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
-
-
-
2.122 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
116.2 GFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
N10P-GLM
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
486 million
228 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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