Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x16 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 8.000GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Quadro
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
-
924 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.4GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

29.57 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.892 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
59.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
NVS440 NPB
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
5200 million
Transistoren
146 million
398 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
31W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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