Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla K40d

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla K40d

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M4000 mit 8GB VRAM und Tesla K40d mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M4000 Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (120W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40d Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 192.3GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Tesla K40d +96%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
192.3GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1664
Shading-Einheiten
2880
104
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.47 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
2.573 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
245W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GK110B
GM204-850-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
7080 million
398 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Shader-Modell
5.1

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