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NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA GRID K1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM und GRID K1 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 28.51GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 130W)
NVIDIA GRID K1 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M520 Mobile +145%
0.8 TFLOPS
GRID K1
0.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
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-
-
-
-
1253 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
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-
-
-
384
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
16
8
ROPs
16
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-
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-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
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-

Theoretische Leistung

8.328 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
-
-
-
799.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
13.60 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
130W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
GK107-450-A2
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1270 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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