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NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro K1000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM und Quadro K1000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 28.80GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M520 Mobile +145%
0.8 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.328 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
-
-
-
799.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
13.60 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
N14P-Q1-A2
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1270 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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