Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro K1200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM und Quadro K1200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)
NVIDIA Quadro K1200 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 40.10GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
Quadro K1200 +43%
1.151 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1058 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
40.10GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.328 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Texture-Takt
35.97 GTexel/s
-
-
-
799.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1151 GFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.97 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
GM107-860-A2
Maxwell
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1870 million
Unbekannt
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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