Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro K2000

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro K2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M5500 Mobile mit 8GB VRAM und Quadro K2000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro K2000 Vorteil von
Geringerer TDP (51W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M5500 Mobile +551%
4.772 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1165 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

74.56 GPixel/s
Pixeltakt
7.632 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Texture-Takt
30.53 GTexel/s
-
-
-
4.772 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
732.7 GFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.53 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
51W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
GK107-301-A2
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
1270 million
398 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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