Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M5500 Mobile mit 8GB VRAM und Quadro P4000 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 192.3GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M5500 Mobile +8%
4.772 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
1114 MHz
1165 MHz
Boost-Takt
1228 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
2048
Shading-Einheiten
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

74.56 GPixel/s
Pixeltakt
78.59 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Texture-Takt
137.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.77 GFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.401 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
137.5 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-Q3-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
5200 million
Transistoren
7200 million
398 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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