Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 130M vs NVIDIA Tesla K8

NVIDIA Quadro NVS 130M vs NVIDIA Tesla K8

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 130M mit 256MB VRAM und Tesla K8 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 130M Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 100W)
NVIDIA Tesla K8 Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1528 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
Tesla K8 +19061%
2.491 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
NVS Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
693 MHz
-
Boost-Takt
811 MHz
700 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
11.20GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
-
8
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
16 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
25.95 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
103.8 GTexel/s
-
-
-
12.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.491 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.8 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GK104
G86-613-A2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
3540 million
127 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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