Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und GRID RTX T10 16 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (604.8GB/s gegenüber 6.400GB/s)
4592 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +44244%
12.86 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro NVS
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
400 MHz
Speichertakt
1575 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
604.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
72
16
Shading-Einheiten
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
72
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
133.9 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
401.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
25.71 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.86 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
401.8 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
260W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DMS-59
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
TU102
-
GPU-Variante
TU102-875-A1
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
210 million
Transistoren
18600 million
127 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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