Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Tesla K40d

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Tesla K40d

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und Tesla K40d mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 245W)
NVIDIA Tesla K40d Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
Tesla K40d +17300%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Quadro NVS
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
745 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
400 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
12GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
16 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
245W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DMS-59
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GK110B
-
-
-
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
7080 million
127 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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