Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA L40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und L40 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 300W)
NVIDIA L40 Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
18160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
L40 +312037%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Quadro NVS
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
2490 MHz
400 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
48GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
142
16
Shading-Einheiten
18176
8
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
478.1 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
1414 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
90.52 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
90.52 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1414 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DMS-59
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-895-A1
Tesla
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
4 nm
210 million
Transistoren
76300 million
127 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Shader-Modell
6.6

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