Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA Tesla P6

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und Tesla P6 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 90W)
NVIDIA Tesla P6 Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2032 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
Tesla P6 +21172%
6.169 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
Quadro NVS
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1012 MHz
-
Boost-Takt
1506 MHz
400 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
6.400GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
16
16
Shading-Einheiten
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
96.38 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
192.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
96.38 GFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.169 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
192.8 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
90W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DMS-59
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
GP104-995-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
16 nm
210 million
Transistoren
7200 million
127 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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