Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P1000 mit 4GB VRAM und Quadro FX 3800M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P1000 Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 64.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (47W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P1000 +348%
1.894 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1266 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
5
SM-Anzahl
16
640
Shading-Einheiten
128
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.36 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Texture-Takt
43.20 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

47W
TDP (Thermal Design Power)
100W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G92
GP107-860-A1
GPU-Variante
N10E-GLM3-B2
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
3300 million
Transistoren
754 million
132 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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