Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P2200 mit 5GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P2200 Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.2GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1493 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
160bit
Speicherbus
256bit
200.2GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
24
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1280 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

59.72 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
119.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
45W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
G71
-
-
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
4400 million
Transistoren
278 million
200 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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