Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P3000 Mobile mit 6GB VRAM und RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 168.3GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
RTX A4 Mobile +133%
7.25 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1088 MHz
Basis-Takt
1297 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
168.3GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
16
1280
Shading-Einheiten
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

58.32 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.250 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.250 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GA107
N17E-Q1-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
8 nm
7200 million
Transistoren
8700 million
314 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.7

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