Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P3200 Mobile mit 6GB VRAM und Quadro M2000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.3GB/s gegenüber 105.8GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P3200 Mobile +209%
5.53 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1328 MHz
Basis-Takt
796 MHz
1543 MHz
Boost-Takt
1163 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
168.3GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
1792
Shading-Einheiten
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1536 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

98.75 GPixel/s
Pixeltakt
37.22 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Texture-Takt
55.82 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.786 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
55.82 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GM206-875-A1
Pascal
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
2940 million
314 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.4

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