Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro 4000M

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro 4000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P400 mit 2GB VRAM und Quadro 4000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)
NVIDIA Quadro 4000M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 32.06GB/s)
80 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1252 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
32.06GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
7
256
Shading-Einheiten
336
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.03 GPixel/s
Pixeltakt
6.650 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Texture-Takt
26.60 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
638.4 GFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
53.20 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
100W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GF104
GP107-825-KA-A1
GPU-Variante
N12E-Q3-A1
Pascal
Architektur
Fermi
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
1950 million
132 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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