Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P4000 mit 8GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P4000 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (243.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 105W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1202 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
1901 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
243.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

94.72 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
165.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

105W
TDP (Thermal Design Power)
45W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
G71
GP104-850-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
7200 million
Transistoren
278 million
314 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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