Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P5000 mit 16GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P5000 Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.5GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 180W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1127 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
288.5GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
277.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
G71
GP104-875-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
7200 million
Transistoren
278 million
314 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
45W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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