Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro FX 360M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P5000 mit 16GB VRAM und Quadro FX 360M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P5000 Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.5GB/s gegenüber 9.600GB/s)
2544 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 360M Vorteil von
Geringerer TDP (17W gegenüber 180W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P5000 +34026%
8.873 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1127 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
288.5GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
2
2560
Shading-Einheiten
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
17W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
G86
GP104-875-A1
GPU-Variante
NB8M-GLM
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
210 million
314 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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