Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro 600

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P5200 Max Q mit 16GB VRAM und Quadro 600 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (230.9GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2464 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 600 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P5200 Max Q +3165%
8.033 TFLOPS
Quadro 600
0.246 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2010
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1316 MHz
Basis-Takt
-
1569 MHz
Boost-Takt
-
1804 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
230.9GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
2
2560
Shading-Einheiten
96
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

100.4 GPixel/s
Pixeltakt
2.560 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Texture-Takt
10.24 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
245.8 GFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.48 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GF108
-
-
-
Pascal
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
585 million
314 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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