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NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P5200 Mobile mit 16GB VRAM und Quadro M5000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (230.9GB/s gegenüber 211.6GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P5200 Mobile +110%
8.945 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
861 MHz
1747 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
1804 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
230.9GB/s
Bandbreite
211.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.8 GPixel/s
Pixeltakt
66.43 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Texture-Takt
132.9 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.945 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.252 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
132.9 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
GM204-875-A1
Pascal
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
5200 million
314 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.4

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