Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P600 mit 2GB VRAM und Quadro FX 1800M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 35.20GB/s)
312 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P600 +638%
1.196 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1329 MHz
Basis-Takt
-
1557 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.13GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
9
384
Shading-Einheiten
72
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.91 GPixel/s
Pixeltakt
4.488 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Texture-Takt
13.46 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1196 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
162.0 GFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
45W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
N10P-GLM4
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
727 million
132 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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