Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro NVS 135M

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro NVS 135M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P600 mit 2GB VRAM und Quadro NVS 135M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Vorteil von
9 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 9.504GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 135M Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P600 +4500%
1.196 TFLOPS
Quadro NVS 135M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1329 MHz
Basis-Takt
-
1557 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
594 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.13GB/s
Bandbreite
9.504GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
2
384
Shading-Einheiten
16
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.91 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1196 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
10W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G86
-
GPU-Variante
G86-621-A2
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
3300 million
Transistoren
210 million
132 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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